Serious Game en bibliothèques : ludopédagogie : concevoir, détourner, évaluer
Proposé par : Bibliest
- Publics visés : personnels des bibliothèques académiques et territoriales organisant des formations ludiques pour les usagers
- Objectifs :
- Définition de la ludopédagogie
- Expérimenter des séances ludopédagogiques
- Découvertes et présentations de jeux de société et de jeux vidéo
- Opérer du détournement de jeux existants (Serious Gaming)
- Utiliser le modèle CEPAJe pour concevoir & évaluer une séance ludopédagogique
- Savoir choisir un jeu adapté à ses besoins ludopédagogiques - Contenu :
- Expérimenter la ludopédagogie
- Concevoir une activité ludopédagogique
- Evaluer une séquence ludopédagogique - Intervenant : Julian ALVAREZ
- Contact : Natalie Cêtre - 03 80 39 51 12 - bibliest@u-bourgogne.fr